Raças
Raças
Criação de Personagem
Atributos 6/4/3
Habilidades 12/8/5
Virtudes 7
Antecedentes 5
15 de Bônus
Ki inicial - A soma de seus atributos físicos + o antecedente Ki Extra
Terráqueos / Humanos artistas marciais
Custo 0
Tecnica+ 1 - Do seu mentor
21 de Bonus
Histórico - Oriundos do planeta Terra, tem produzido guerreiros lendários
Vegeta levou sua família e descendentes para um novo planeta, junto com is Sayajins que encontrou criando o novo império dos Sayajins
400 anos após os Eventos de Dragon Ball Super, poucos se lembram da existência dos Guerreiros Z
A humanidade com a Aliança Interestelar tem viajado pelo espaço e colonizado planetas e novos conflitos tem surgido, mas a Terra virou uma utopia
Alienígenas genéricos - pode criar sua raça
Custo 0
15 de Bonus
Depois a dissolução do Império de Freeza, todas as raças sob seu comando conseguiram sua independência e liberdade
Terráqueos / Andróides
Custo 5
São humanos modificados com partes cylberneticss, eles não se cansam, não tem ki, não podem ser detectados pelo ki e não gastam ki em seus golpes pois tem geradores de energia infinita, não podem usar sua vitalidade para gerar mais ki ou usar ki extra
Defeito - tem um comportamento imbuído de proteger a humanidade
(+ 1) Padrão- pode ao tocar com as mãos sugar o Ki do inimigo ficando mais forte e tirando o mesmo ponto em vitalidade do inimigo
( + 1) Sintético- não sente dor ou seja não tem os efeitos colaterais dos danos em vitalidade
( + 2) Tecno orgânico - tem todas as características físicas orgânicas sendo indistinguível de um ser humano e ganham + 2 de atributos físicos
A tecnologia de criação de Andróides havia sido perdida mas foi recuperada, mas agora sem humanos modificados, mas sim pessoas sem memória criadas para serem super soldados da Aliança totalmente fiéis, mas devido aos perigos, todos os projetos foram cancelados, mas vários andróides foram criados antes disso
Sayajins
Custo 7
Zen Kai Boost - perto da morte caso se recupere depôs totalmente, depois de recuperado receberá o seu nível de vitalidade - Ferido gravemente + 1 xp, Aleijado + 5 xp , estava morrendo mas foi curado ou ressucitou 10 xp
Forma Oozaru seus atributos r ataques dobram
Exigência - ter rabo e ver a lua
Se seu rabo for cortado não cresce mais
Ponto fraco - se segurarem em um rabo de um Sayajine fica completamente paralisado somente podendo falar
Sayajins se sente atraídos de enfrentar um oponente mais poderoso, podendo esquecer qualquer coisa e até deixá-los vivos para que treinem e fiquem mais fortes
Seu cabelo tem sempre a mesma cor castanho escuro
(+2) Meio Sayajin/ humano
Poder Oculto 5
Teste - Auto Controle dif 6 - se não passar não pode usar técnicas mas seus atributos e ataques ficam + 5
Caso seu poder oculto seja liberado perde o antecedentes mas recebe seu valor de poder oculto x10
Nao sao viciados em combate como os puro sangue
Podem ter cabelo de qualquer cor de anime
Seu rabo se for cortado mais de uma vez não cresce mais
Histórico
Após a morte de Bulma de causas naturais, Vejets reuniu todos os seus descendentes e Sayajins que aceitaram para ir a Nova Vegeta, fundando o império dos Sayajins
Alguns da linhagem de Goku /Kakarotto ficaram na Terra que tem um pequeno grupo de Sayajins
Após a Morte de Vegeta e Trunks, os Sayajins voltaram ao seu hábito de conquistadores de planetas, até serem barrados pela aliança, a República Nsmekuseijin e pelo clã Freeza, sendo obrigados a fazer um tratado de paz com a Aliança e a República Namekusejin para conter a invasão do clã Freeza
Botamos
Custo 4 de qualidade
Imune a ataques físicos ou de Ki
Nao pode aprender técnicas e nem usar o Ki para ataques de energia
Podem ser afetados por outros tipos de ataques como Psiquicos, gases, etc
Também podem ser jogados ou derrubados mesmo que não gere dano
Vivem em um planeta e não tem tecnologia espacial
Lobisomens 7 pontos
Na verdade são lobos humanoides
+ 1 nos atributos físicos
Pode falar com cães e lobos
Cinza - Absorve o dano que tomou, apesar de se ferir aumenta o dano de seu próximo ataque
Amarelo - Produz um veneno gasoso pelo corpo que paralisa seu oponente por um turno, caso de oponente o respire
Vermelho - converte seu Ki para aumentar seus atributos físicos sem limite de quantidade no limite do Ki dele
(+ 1) Lobisomem Majin - podem virar humanos e falar qualquer língua humana, imortalidade e pode ser de uma das cores acima
Vivem em um planeta e não tem tecnologia espacial
Zarbon - 3 Pontos
Transformação- pode Tirar pontos de sua destreza e aparência para aumentar Força e Vigor, se cura completamente ao se transtornar e fica com aparência 0
Foi uma das primeiras raças a serem conquistadas novamente pelo clã Freeza
Gyniu - 5
Trocar de corpos - se acertar o alvo troca de corpo com o alvo, tendo suas características exceção de suas técnicas
Foi uma das primeiras raças a serem conquistadas novamente pelo clã Freeza
Yardrat - 5 pontos
Técnica Teletransporte N5+ 5 de Esquiva e Furtividade
Sentido o Ki pode se tele transportar para aonde aquele Ki está
Tem tecnologia espacial e graças as suas habilidades são nômades pacifistas evitando o combate
Tsurujins - 2 Pontos
+ 2 em todos os atributos mentais
Faz tudo + 1 em todas as perícias e conhecimentos
Viviam isolados fugindo como nômades em caravanas espaciais, até chegarem na Terra e serem acolhidos, melhorando a tecnologia terrestre
(-1) - Meio Tsurujin / meio humano + 1 em todos os atributos mentais e físicos
Cerealjins - 2 pontos
Longevidade- Vivem 150 anos com aparência jovem no auge da saúde
Mira - qualquer coisa que envolva mirar tem a dificuldade reduzida em -2
Sua raça tem tecnologia espacial, normalmente vivendo como mercenarios
Namekuseijins - 7 pontos
Audição aguçada
Elasticidade dos membros
Sentir Ki natural através das antenas
Regeneração- ao custo de um de Ki pode regenerar membros perdidos gastando um turno
Fusão natural com outros de sua raça somando suas fichas
Separação natural - pode se separar naturalmente Em duas pessoas de personalidade diferente ficando bem mais fracos e se um morrer o outro morre
Multiplicação natural - pode se multiplicar igual a técnica de multiplicação
Separação natural - pode se multiplicar mas divide seu poder pela quantidade de cópias
Guerreiros - 10 % da população + 5 de técnicas de combate
Clã Dragão - + 5 pontos para distribuir nessas técnicas em técnicas de cura, despertar poder oculto e criação de esferas
A cada mil anos nasce um Super Namekuseijin destinado a ser um patriarca Picullo/ Kamisams era da geração deles, o Patriarca viveu 10 mil anos isso significava que podia haver mais de um vivendo ao mesmo tempo
Enquanto Dendê assumiu seu papel como Kami Sama da Terra, quando Picculo atingiu Super Namekuseijin, depois de muitas aventuras se tornou o Patriarca reorganizando os Namekuseijins em uma república teocrática, comandada por Anciões de preferência Patriarcas
Com a chegada do Império dos Sayajns e do clã Freeza viraram um aliado natural da aliança interestelar
Demônios/ Majin - 3 Reinos ( do Makai) com um rei mandando em todos, para tomar feudos basta vencer, comandam os reinos inferiores são inimigos dos Kayoshins ( deuses de reinos superiores ) - 8
Guerreiros
Imortalidade
5 Tecnicas de combate
+ 2 nos atributos físicos
Para um demônio morrer ele precisa ser decapitado ou evaporado ou com o tempo vai se regenerar
Feiticeiros
Atributos físicos reduzidos em -2
Defeito estatura baixa
Imortalidade
Telepatia - pode controlar as mentes de qualquer mortal ou demônio teste para resistir auto controle dif 10, o personagem tem a dificuldade para resistir com dif -2 ou seja 8, caso seja mandado fazer algo do oposto até acredita ou fazer mal a quem ama
Invocação de seres superiores -precisa de componentes especiais, como os restos de Boo jogados em um Majin ( demônio ) para invocar o Majin Boo
Pactos - em troca de obediência o feiticeiro transforma uma pessoa em Majin aumentando seus poderes
Absorção - teste - Destreza + Briga dif 6
Caso consiga aumenta as características físicas que o alvo possui maior do que você e absorve todos os pontos de ki do alvo
Assassinos - São uma raça rara, seus membros são assassinos eficientes que trabalham em troca de poderem aprender novas técnicas ou melhorar sua eficácia em combate
Técnica paralisia do Tempo 5
Sua raça tem tecnologia espacial mas se consideram neutros
Arcozianis / Ice Jeans/ Raça do Freeza
Custo 10
Podem respirar no espaço
Vivem milhares de anos
Podem sobreviver exceto se forem decapitados
Podem se teleportar livremente sem precisar Sentir O Ki como Teleporte nível 1
Selar - em troca de um ponto permanente de vitalidade podem Selar qualquer ser, ele porém porem ser libertado ou quebrar o selo, cada ponto de vitalidade adiciona + 1 de dificuldade para quebrar o selo
Possuem 4 formas- cada forma restringe seu poder verdadeiro, porém ao mudarem de forma se recuperam totalmente dos danos tomados, demora um turno para mudar de forma
A primeira forma da + 2 em atributos físicos e + 10 de KI, cada nova forma dobra esses valores
( + 2) - Anomalias - como o rei cold e Freeza- podem gastar xp números de formas atuais x7 para criar uma nova forma
Após a quase erradicação de sua raça e o fim de seu império, agora retornaram para voltarem a ter a glória até tinham e seu território de quando o Príncipe Freeza e o Rei Cold comandavam a sua raça
Kaioshins - supervisionam o universo e devem manter o equilíbrio entre criação e destruição
Custo 8
Hierarquia
Kaioshin comum
Senhor Kaio
Senhor Kaio de um Quadrante do universo
Grandes Senhores Kaios
Supremos Senhores Kaios
Imortalidade
+ 5 de Tecnicas de combate ou de suporte
+ 4 em atributos físicos
Telepatia e imunidade a controle mental
Status - todos estão acima dos Kami Samas dos planetas
Quase foram extintos extratam manter o equilíbrio, assim como parar com as ambições dos Majins
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