Raças

 

Raças 

Criação de Personagem 

Atributos 6/4/3

Habilidades 12/8/5

Virtudes 7

Antecedentes 5

15 de Bônus 

Ki inicial - A soma de seus atributos físicos + o antecedente Ki Extra 

Terráqueos / Humanos artistas marciais 

Custo 0

Tecnica+ 1 - Do seu mentor 

21 de Bonus 

Histórico - Oriundos do planeta Terra, tem produzido guerreiros lendários 

Vegeta levou sua família e descendentes para um novo planeta, junto com is Sayajins que encontrou criando o novo império dos Sayajins 

400 anos após os Eventos de Dragon Ball Super, poucos se lembram da existência dos Guerreiros Z

A humanidade com a Aliança Interestelar tem viajado pelo espaço e colonizado planetas e novos conflitos tem surgido, mas a Terra virou uma utopia 

Alienígenas genéricos - pode criar sua raça 

Custo 0

15 de Bonus 

Depois a dissolução do Império de Freeza, todas as raças sob seu comando conseguiram sua independência e liberdade 

Terráqueos / Andróides 

Custo 5

São humanos modificados com partes cylberneticss, eles não se cansam, não tem ki, não podem ser detectados pelo ki e não gastam ki em seus golpes pois tem geradores de energia infinita, não podem usar sua vitalidade para gerar mais ki ou usar ki extra  

Defeito - tem um comportamento imbuído de proteger a humanidade 

(+ 1) Padrão- pode ao tocar com as mãos sugar o Ki do inimigo ficando mais forte e tirando o mesmo ponto em vitalidade do inimigo 

( + 1) Sintético- não sente dor ou seja não tem os efeitos colaterais dos danos em vitalidade 

( + 2) Tecno orgânico - tem todas as características físicas orgânicas sendo indistinguível de um ser humano e ganham + 2 de atributos físicos 

A tecnologia de criação de Andróides havia sido perdida mas foi recuperada, mas agora sem humanos modificados, mas sim pessoas sem memória criadas para serem super soldados da Aliança totalmente fiéis, mas devido aos perigos, todos os projetos foram cancelados, mas vários andróides foram criados antes disso 

Sayajins 

Custo 7

Zen Kai Boost - perto da morte caso se recupere depôs totalmente, depois de recuperado receberá o seu nível de vitalidade - Ferido gravemente + 1 xp, Aleijado + 5 xp ,  estava morrendo mas foi curado ou ressucitou 10 xp 

Forma Oozaru seus atributos r ataques dobram 

Exigência - ter rabo e ver a lua 

Se seu rabo for cortado não cresce mais 

Ponto fraco - se segurarem em um rabo de um Sayajine fica completamente paralisado somente podendo falar 

Sayajins se sente atraídos de enfrentar um oponente mais poderoso, podendo esquecer qualquer coisa e  até deixá-los vivos para que treinem e fiquem mais fortes

Seu cabelo tem sempre a mesma cor castanho escuro  

(+2) Meio Sayajin/ humano 

 Poder Oculto 5

Teste - Auto Controle dif 6 - se não passar não pode usar técnicas mas seus atributos e ataques ficam + 5

Caso seu poder oculto seja liberado perde o antecedentes mas recebe seu valor de poder oculto x10

Nao sao viciados em combate como os puro sangue 

Podem ter cabelo de qualquer cor de anime 

Seu rabo se for cortado mais de uma vez não cresce mais 

Histórico 

Após a morte de Bulma de causas naturais, Vejets reuniu todos os seus descendentes e Sayajins que aceitaram para ir a Nova Vegeta, fundando o império dos Sayajins

Alguns da linhagem de Goku /Kakarotto ficaram na Terra que tem um pequeno grupo de Sayajins 

Após a Morte de Vegeta e Trunks, os Sayajins voltaram ao seu hábito de conquistadores de planetas, até serem barrados pela aliança, a República Nsmekuseijin e pelo clã Freeza, sendo obrigados a fazer um tratado de paz com a Aliança e a República Namekusejin para conter a invasão do clã Freeza 


Botamos 

Custo  4 de qualidade 

Imune a ataques físicos ou de Ki

Nao pode aprender técnicas e nem usar o Ki para ataques de energia 

Podem ser  afetados por outros tipos de ataques como Psiquicos, gases, etc 

Também podem ser jogados ou derrubados mesmo que não gere  dano 

Vivem em um planeta e não tem tecnologia espacial 

Lobisomens 7 pontos 

Na verdade são lobos humanoides 

+ 1 nos atributos físicos 

Pode falar com cães e lobos 

Cinza - Absorve o dano que tomou, apesar de se ferir aumenta o dano de seu próximo ataque 

Amarelo - Produz um veneno gasoso pelo corpo que paralisa seu oponente por um turno, caso de oponente o respire 

Vermelho - converte seu Ki para aumentar seus atributos físicos sem limite de quantidade no limite do Ki dele 

(+ 1) Lobisomem Majin - podem virar humanos e falar qualquer língua humana, imortalidade e pode ser de uma das cores acima 

Vivem em um planeta e não tem tecnologia espacial 

Zarbon - 3 Pontos 

Transformação- pode  Tirar  pontos de sua destreza e aparência para aumentar Força e Vigor, se cura completamente ao se transtornar e fica com aparência 0

Foi uma das primeiras raças a serem conquistadas novamente pelo clã Freeza 

Gyniu - 5

Trocar de corpos - se acertar o alvo troca de corpo com o alvo, tendo suas características exceção de suas técnicas 

Foi uma das primeiras raças a serem conquistadas novamente pelo clã Freeza 


Yardrat -  5 pontos  

Técnica Teletransporte N5+ 5 de Esquiva e Furtividade

Sentido o Ki pode se tele transportar para aonde aquele Ki está 

Tem tecnologia espacial e graças as suas habilidades são nômades pacifistas evitando o combate 

Tsurujins - 2 Pontos 

+ 2 em todos os atributos mentais 

Faz tudo + 1 em todas as perícias e conhecimentos 

Viviam isolados fugindo como nômades em caravanas espaciais, até chegarem na Terra e serem acolhidos, melhorando a tecnologia terrestre 

(-1) - Meio Tsurujin / meio humano + 1 em todos os atributos mentais e físicos 

Cerealjins - 2 pontos 

Longevidade- Vivem 150 anos com aparência jovem no auge da saúde 

Mira - qualquer coisa que envolva mirar tem a dificuldade reduzida em -2 

Sua raça tem tecnologia espacial, normalmente vivendo como mercenarios 

Namekuseijins  - 7 pontos 

Audição aguçada 

Elasticidade dos membros 

Sentir Ki natural através das antenas 

Regeneração- ao custo de um de Ki pode regenerar membros perdidos gastando um turno 

Fusão natural com outros de sua raça somando suas fichas 

Separação natural - pode se separar naturalmente Em duas pessoas de personalidade diferente ficando bem mais fracos e se um morrer o outro morre

Multiplicação natural - pode se multiplicar igual a técnica de multiplicação 

Separação natural - pode se multiplicar mas divide seu poder pela quantidade de cópias 

Guerreiros - 10 % da população + 5 de técnicas de combate 

Clã Dragão - + 5  pontos para distribuir nessas técnicas em técnicas de cura, despertar poder oculto  e criação de esferas 

A cada mil anos nasce um Super Namekuseijin destinado a ser um patriarca Picullo/ Kamisams era da geração deles, o Patriarca viveu 10 mil anos isso significava que podia haver mais de um vivendo ao mesmo tempo 

Enquanto Dendê assumiu seu papel como Kami Sama da Terra, quando Picculo atingiu Super Namekuseijin, depois de muitas aventuras se tornou o Patriarca reorganizando os Namekuseijins em uma república teocrática, comandada por Anciões de preferência Patriarcas

Com a chegada do Império dos Sayajns e do clã Freeza viraram um aliado natural da aliança interestelar 


Demônios/ Majin - 3 Reinos ( do Makai) com um rei mandando em todos, para tomar feudos basta vencer, comandam os reinos inferiores são inimigos dos Kayoshins ( deuses de reinos superiores ) - 8

Guerreiros 

Imortalidade 

5 Tecnicas de combate 

+ 2 nos atributos físicos 

Para um demônio morrer ele precisa ser decapitado ou evaporado ou com o tempo vai se regenerar 

Feiticeiros 

Atributos físicos reduzidos em -2

Defeito estatura baixa 

Imortalidade 

Telepatia - pode controlar as mentes de qualquer mortal ou demônio teste para resistir auto controle dif 10, o personagem tem a dificuldade para resistir com dif -2 ou seja 8, caso seja mandado fazer algo do oposto até acredita ou fazer mal a quem ama 

Invocação de seres superiores -precisa de componentes especiais, como os restos de Boo jogados em um Majin ( demônio ) para invocar o Majin Boo 

Pactos - em troca de obediência o feiticeiro transforma uma pessoa em Majin aumentando seus poderes 

Absorção - teste - Destreza + Briga dif 6

Caso consiga aumenta as características físicas que o alvo possui maior do que você e absorve todos os pontos de ki do alvo 

Assassinos - São uma raça rara, seus membros são assassinos eficientes que trabalham em troca de poderem aprender novas técnicas ou melhorar sua eficácia em combate 

Técnica paralisia do Tempo 5

Sua raça tem tecnologia espacial mas se consideram neutros 

Arcozianis / Ice Jeans/ Raça do Freeza 

Custo 10

Podem respirar no espaço 

Vivem milhares de anos 

Podem sobreviver exceto se forem decapitados 

Podem se teleportar livremente sem precisar Sentir O Ki como Teleporte nível 1

Selar - em troca de um ponto permanente de vitalidade podem Selar qualquer ser, ele porém porem ser libertado ou quebrar o selo, cada ponto de vitalidade adiciona + 1 de dificuldade para quebrar o selo 

Possuem 4 formas- cada forma restringe seu poder verdadeiro, porém ao mudarem de forma se recuperam totalmente dos danos tomados, demora um turno para mudar de forma 

A primeira forma da + 2 em atributos físicos e + 10 de KI, cada nova forma dobra esses valores 

( + 2) - Anomalias - como o rei cold e Freeza- podem gastar xp números de formas atuais x7 para criar uma nova forma 

Após a quase erradicação de sua raça e o fim de seu império, agora retornaram para voltarem a ter a glória até tinham e seu território de quando o Príncipe Freeza e o Rei Cold comandavam a sua raça 

Kaioshins - supervisionam o universo e devem manter o equilíbrio entre criação e destruição 

Custo 8

Hierarquia 

Kaioshin comum 

Senhor Kaio 

Senhor Kaio de um Quadrante do universo 

Grandes Senhores Kaios 

Supremos Senhores Kaios 

Imortalidade 

+ 5 de Tecnicas de combate ou de suporte 

+ 4 em atributos físicos 

Telepatia e imunidade a controle mental 

Status - todos estão acima dos Kami Samas dos planetas 

Quase foram extintos extratam manter o equilíbrio, assim como parar com as ambições dos Majins 

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